トップページ > ゲ製作技術 > 2012年01月28日 > 37pHT/7W

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◆hUczjzHQ1.
VC++でRPGツクール

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VC++でRPGツクール
933 : ◆hUczjzHQ1. [sage]:2012/01/28(土) 01:54:20.02 ID:37pHT/7W
>>932
もうワケワカラン。rand関数使ってるって事は
乱数使ってるんですね。

これは余談ですが他にWindows APIのヘッダーファイルも使ってるし
win32APIのヘッダーファイルも使ってるのかな?
linux上でもクロスコンパイル対応してて使いやすいんですね
ちょっとMinGW分からなかったのでwikiったり、サイトで調べて見ました
また流し読みなので間違った所もあるかもしれませんがFortranやJava,
Pascalなんかも使えるんですか?そうだとしたら物凄い上級者じゃないですか?
末恐ろしいですね・・・道理でじゃんけん簡単に作れるわけですね。
作ろうと思えばゲームなんかも時間掛かるだろうけど作れちゃうんですか?
いや〜これは参りました。gcc使ってるだけでもMinGW使いって事は
Cygwinも使えるんですか?そうだとしたらunix環境も使えるってことかな?
相当プログラムに詳しいとお見受けしましたが実際どうなんですか?
あなたのスキルは未知数ですw
VC++でRPGツクール
934 : ◆hUczjzHQ1. [sage]:2012/01/28(土) 07:50:50.54 ID:37pHT/7W
wiki更新しました。指摘されてたところは編集しました。
まだ編集はwikiの解説ページ見ながらしている為更新が
滞る事がありますがご了承下さい。
VC++でRPGツクール
937 : ◆hUczjzHQ1. [sage]:2012/01/28(土) 11:15:46.73 ID:37pHT/7W
>>935
いや、ちょっと高次元レベルで付いていけないです。
ボクのスキルではちょっと理解不能・・・。
ココは本当にレベル高い人が集まる板なんですね(汗
VC++でRPGツクール
938 : ◆hUczjzHQ1. [sage]:2012/01/28(土) 11:23:53.34 ID:37pHT/7W
もうダメぽ。
次元が違い過ぎる。

>>936
936さんが勉強になるっていうくらい
なんですから935さんも凄いって事ですね
もうドラゴンボールで例えるならスーパーサイヤ人な方たちですね。
ボクなんかは戦闘能力5以下の素手の一般市民並みの
能力ですね。スカウターが壊れるレベル、計測不能ってやつですね。


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