- 【3Dゲームエンジン】Unity 7
55 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/31(土) 11:41:18.47 ID:Wo1ONdhE - アイテムを獲ったらウェポンスイッチングをランダムに設定されるってどうやるの?
色々調べたけど情報が混濁して纏まらないから誰かソースプリーズ。
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- 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
440 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/31(土) 12:12:53.14 ID:Wo1ONdhE - Unityはほとんど全て組打ちしていかないといけないからゲームのプログラムとして
結構抜き身で勉強にもなるんだけどね。 でも3Dゲームなんかやること決まっているんだからインスタンスとか値の設定だけを して後はアニメーションを動かしていくっていうオーサリングツールの要素が もっと必要だったかもね。 抜き身過ぎて素人には無理だと思う。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 7
57 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/31(土) 16:24:20.64 ID:Wo1ONdhE - ごめんw
アイテムを獲ったら設定されているウェポンスイッチをランダムで動かしたいんだけど どうやったらいいだべか?
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 7
60 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/31(土) 17:46:17.65 ID:Wo1ONdhE - 例えば8つの武器が予め設定されていてアイテムを獲ったらランダムで8つの内の
どれかに引き当てられるというスクリプトはどう書けばいいの?
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 7
62 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/31(土) 19:53:09.41 ID:Wo1ONdhE - ChangeWeaponSwichにRandom.Range(1.8)をぶっ込むんだろうけど、
何か混乱しちゃってよぉ〜
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 7
63 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/31(土) 19:56:18.30 ID:Wo1ONdhE - 例えば選択された武器が有効な時は他の武器は無効にする場合はどうやるの?
とか色々考えるよね?
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 7
65 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/31(土) 20:27:13.03 ID:Wo1ONdhE - >>64
あ ごめんなんていうか マウスの左クリックをShotボタンとした時にアイテムを獲ったらランダムで ウェポンが振り当てられる感じにしたいんだよね。 あぁ弾を撃ち終わったらDisturbにすればデフォルトがDisturbで保持できるんだけど コードの書き方が分からないのです。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 7
70 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/31(土) 21:55:26.81 ID:Wo1ONdhE - >>69
すいませんJavascriptで書き直して貰います? なんとなくデータストラクチャーをUnity側が用意してくれていているんだな・・・ と理解できるんですが・・・
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 7
73 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/31(土) 22:13:41.83 ID:Wo1ONdhE - >>72
おk大丈夫です。 いまちょっと違う方のツールを使っていて頭の中がメタメタなんで 少しヒント貰えば後で修復できると思います。
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