トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月30日 > 4yO0r5rT

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名前は開発中のものです。
◆SKqo2/EVUc
VC++でRPGツクール

書き込みレス一覧

VC++でRPGツクール
55 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/30(金) 19:26:29.96 ID:4yO0r5rT
>>33
うーん。まあサンプルだから糞画像と糞ムービーで
容量食ってるってカンジ。
完成品はなるべく容量小さめにして配布するつもり。

.>>34
それがビルドでエラー吐きまくってデバックでは
途中で止まるわでもう大騒ぎです。
何とかならんかVC++2010w
という訳で今回は無しよ。(by稲中卓球部

>>35
始めは初心者向けに作ろうかと思ったけど
どうしても上級者に合わせなきゃ成らなくなった
スレの流れ的にね。
だから>>35には悪いがC++も勉強してねって事。

>>36
5分も費やすほど時間の無駄。
糞プログラムしか組めないこんな俺を許してくれ

>>37
何がしたいんだ?お前は・・・。
VC++でRPGツクール
56 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/30(金) 19:45:19.91 ID:4yO0r5rT
>>38
>C++も使えるRPGエディタを作ろう!とか言ったほうが
良かったかも知れない。その方が結果的にはね・・・。
その方が手伝ってくれる人やうpしてくれる人もいたかも
知れないしね。

>>39
まさにその通り。ツクールの戦闘形式が嫌いなだけ。
戦闘形式さえサイドビューだったらこんなスレ立てなかったw
スクリプト言語か・・・。面倒だけどやっぱ作んなきゃ駄目っぽいな・・・。

>>40
まあ冬厨だと思われても仕方ないと思われ。
諦めたらそこで負けだよ?
安西先生。俺もう一度ゲームが作りたいです

>>41
トレに流しても種が居ないと成立しないじゃん。
つまりトレがとれんと。とか言い出す奴も激増する悪寒。
>寝言は寝て言え
桐生一馬之介?麻雀ではお世話になりました。
龍が如く見参!では腹立たしい台詞に1人でキレてました。

>>42
まあ、こんな俺だ。言われても仕方ない。
結果が全てのこの業界。結果出したもん勝ちだし・・・。

という訳でひとまずココまでレス返した
飯食ってくる。
VC++でRPGツクール
60 : ◆SKqo2/EVUc [sage]:2011/12/30(金) 20:35:38.88 ID:4yO0r5rT
とりあえずトリップ付けて見た。

>>43
え・・・。急にそんな事言われても
俺初めてだし中に出してもイイよね?

>>44
まあ、確かにサンプルの1つも挙げずに
ごたくばっかり抜かしても説得力無いよね
サンプルは試供品だけどまだうpする段階まで
来てないからもう少し待ってくれ。

>>45
作った事はあるが公開したことはない。
ツクール的なものは出来てるけど発表段階では
まだ無いってこと。エラー吐きまくってorz...

>>46
そういう温かい声援が欲しかった!
その声援を励みに頑張りたいと思います。
不束者ですがどうぞよろしく。
VC++でRPGツクール
61 : ◆SKqo2/EVUc [sage]:2011/12/30(金) 20:52:47.41 ID:4yO0r5rT
>>47
皆さんのオナニイーねたにでも
なればこれ幸いと思っている次第で御座います
ご主人様。

>>48
な、なんということを!!
VC++に向かって消えていくのみとは
しっ!みんな見てますよ!
こちらに隠し扉が御座います
今の内にお逃げ下さい
いまのうちにこのスレの住人が!
うわ!なにをする!ココには誰もいないってやめふじこ

>>49
WWA
うーん。ちょっとわからん。
スマン。ゲ製作板にスレ立てたの初めてなんだ
よかったら話してくれないか?

>>50
うーん。いないじゃないかな・・・。
ゲームの一本も挙げられない
こんな世の中じゃ
ポイズン♪
VC++でRPGツクール
62 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/30(金) 21:07:24.23 ID:4yO0r5rT
>>51
うわあああああああああん
ワカラネエヨ
内輪ねたでワケワカラン
って思ってるのは俺だけ??

>>52
うおおおおおおおおおお!!
こんなサイト待ってました!
サイドビュー流石先輩!
目の付け所が違いますね♪
でもコレってVXじゃね?
VX aceでも使えるの?
使えるならこのスレの存在理由が
無くなるわけだが・・・。
それにそのHP見たら管理人さん著作権や二次配布
禁止してないくね?
とりあえず参考になりました。
お疲れさまです。感謝です!

.>>53
え?今面白いって言った?
まじで!?そっかこんな俺でも
面白いと感じてくれる人いたのか
某wikiでも言われてたけど面白い人じゃないと
面白いゲームは作れないと書いてあったし
俺案外イケるかも!?
VC++でRPGツクール
63 : ◆SKqo2/EVUc [sage]:2011/12/30(金) 21:28:32.39 ID:4yO0r5rT
うわっ!鳥付け忘れたorz...

>>54
コミケじゃないよ。今日は親父の墓参りと
親戚の人が来てたから顔出せなかった。
ムシャクシャしてスレ立てた。
今は反芻している。
などと訳の分からないことを供述しており
警察は慎重に捜査を進めております。
スマン

>>57
トリップ付けたけど付け忘れることもある
こんなテンション好き?嫌い?
嫌いじゃないけど嫌いじゃないけど〜
ってちょっと調子乗り過ぎた。
すまなかった。

>>58
VC++から始める。
はぁ〜。Cは初心者には取っ付き難いからなぁ
でも上を目指すためには避けては通れない道
ささげる。グリフィイイイイイイイイイイイイイイイイイス!!!!!
(byベルセルク

>>59
認めたくないものだな。戦闘システムでの過ちというものを。
何!今のカンジ。ニュータイプか!?(by赤い彗星
VC++でRPGツクール
64 : ◆SKqo2/EVUc [sage]:2011/12/30(金) 21:33:36.62 ID:4yO0r5rT
ふう・・・。やっとレス返し終わった!
んじゃ、とりあえず一段落したので
風呂入って来る。
VC++でRPGツクール
69 : ◆SKqo2/EVUc [sage]:2011/12/30(金) 23:29:08.26 ID:4yO0r5rT
>>65
理由?それともツールのこと?
理由は面倒でもVC++で実行させて
画面表示させたいから。
ツールはVC++
何故VC++にこだわるのか?
C++でもいいが折角高い金出して買った
VC++を宝の持ち腐れにしたくなかったから。

>>66
あなたの優しさに濡れたw
抱いて下さい。
サイドビューの公開はまだなんだね。
いずれにしてもddサンクスコ

>>67
いつ公開されるんだろうね。
いずれにしてもコレは現実的な
お話になって来たね。
ruby1.9そろそろ勉強してみようかな
サイドビュー出来るなら手出しもいいかなと
思ってる。

>>68
妄想は誰にでも出来るからね。
実際作るとなると骨が折れる。
面倒だし挫折するかも知れないという
恐怖と戦いながらソースコード打たなきゃ
ならないしw


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