- VC++でRPGツクール
21 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/29(木) 20:33:06.86 ID:RsWOzEjc - いや待て、基本的な所が間違ってないか?
っていうか、日本語レベルで話が通じてない気がする >>13と>>16のレスから判断しても RPGツクールのRGSSでやるべきところを VC++を使って・・・つまりC++で記述するRPGツクールを 作るって事か? それ意味あるの?C++使うようなら最初から自分でC++で RPGシステム作れるだろうよw >>10のレスから察するに、Rubyさえ理解できないプログラムの 知識ゼロに等しい人間のためのツールかと思ったがC++使うのか?w 言ってる事が矛盾し過ぎて意味わからねえw
|
- VC++でRPGツクール
22 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/29(木) 20:33:54.63 ID:RsWOzEjc - 上のレス、>>16じゃなくて>>15なw
|
- VC++でRPGツクール
24 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/29(木) 20:50:42.49 ID:RsWOzEjc - >>23
基本VC++で作るってところがいまいち正確に理解できない 要するに、君はVC++から呼び出せるライブラリを作って それを利用してRPGを作るってことでいいの?
|
- VC++でRPGツクール
35 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/29(木) 21:55:00.96 ID:RsWOzEjc - うーむ、やっぱり意味がよく分からん
結局、初心者向けなのか上級者向けなのかどっちなのかw 最初の方のレスを読む限り、プログラムも組めない人の為の ツールを作るのかと思いきや、結局はVC++は使うのだという つまり、最低限のC++の知識が必要なわけだが、それだと Rubyさえ理解できない初心者は排除されるのではないか しかし>>27のレスを見る限り、上級者が待ち望んでいた物を作るのか? マジでさっぱり理解できないw 言ってる事が180度違うのはどうにかできんの?w
|