トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月29日 > RE9gTHEi

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名前は開発中のものです。
■ LiveMaker スレッド5 ■
「企画クラッシャー」について考えるスレ

書き込みレス一覧

■ LiveMaker スレッド5 ■
953 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/29(木) 00:36:40.96 ID:RE9gTHEi
>>952
それ困るわ
長編作るときはテストプレイしながら作っていくんで
いちいち最初からやってられぬ
「企画クラッシャー」について考えるスレ
425 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/29(木) 00:39:42.53 ID:RE9gTHEi
>>1の
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである

これにワロタw
絵師だったけど遭遇した事あるよ
メンバーで打ち合わせした時にそいつの兄貴も出てきてシラケまくったな
「企画クラッシャー」について考えるスレ
426 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/29(木) 00:44:15.41 ID:RE9gTHEi
付け加え

・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る

これも当てはまる
こういうのがいるなら、一旦解散してクラッシャー抜きの同一メンバーで再結成するといい
それやってとりあえずの成功を得られたのでおすすめするわ
ただ解散の時ウダウダ言われるかもしれんがシラネーヨでゴリ押しすればおk


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