トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月28日 > 2tuCQaQw

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名前は開発中のものです。
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆

書き込みレス一覧

◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
504 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/28(水) 09:18:05.75 ID:2tuCQaQw
除去に対して回避能力ないのは採用されなかったりで勝手に淘汰されるしな
蘇生みたいな抜け道があるとはいえ
強すぎるブロック役ってのがまず存在しない
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
517 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/28(水) 18:40:59.18 ID:2tuCQaQw
MTGはクリーチャー破壊にしても
ダイレクトなクリーチャー破壊や火力によるダメージによる死亡、
マイナス補正でタフネス0以外するとか
それぞれ結果的に相性が出来上がるのが面白い
破壊できない相手にはバウンスもあるしな
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
519 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/28(水) 19:35:39.56 ID:2tuCQaQw
まあMTGって元々他のカードに比べてモンスター(呼び名は作品による)への依存がかなり低いしな
その勝ち筋への多彩さが奥深さの要因だと思うがカードゲーム=モンスターの殴り合いと思ってる人間には違和感あるのかも
製作者のガーフィールド自身クリーチャーが花形とは言ってた気もするが


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