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265 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/27(火) 00:04:08.51 ID:xvwseMqH - プロ=地味なことやってる(チューニング、最適化、ベンチマーク、デバッグ)
ゲームの場合はそのゲームのコード書いたりするに決まってるだろwww 素人が考えたプロはゲームエンジンを作る、ライブラリを作る=地味な作業はプロ とか勘違いしたニワカなんだろうな
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273 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/27(火) 09:24:10.49 ID:xvwseMqH - ゲームすらろくに作れないのに
低レベルなことやろうとしてるやつ(苦笑)
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274 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/27(火) 09:26:20.04 ID:xvwseMqH - そんなDirectXのチューニングとかどうたらやってる地味アホより
ゲームを作り上げてコミュニティを充実させたやつのほうが凄いけどね
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280 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/27(火) 11:35:35.87 ID:xvwseMqH - >>279
どうでもいいけどゴミは死ね 2012年にもなるのにくだらねえごみiphone向けゲーム作ってんだよな(笑)
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281 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/27(火) 11:38:27.09 ID:xvwseMqH - たとえば猫があいらしいねこなで声でなけるのは
ねこじしんが努力をして試行錯誤を繰り返したけっかかくとくしたのではなく たんにもともと愛らしい猫なで声を身に付けて生まれてきたネコだけが人間に餌をもらえて子孫を残すことができたというだけで あいらしいネコなで声を持たずに生まれてきたネコは人間にエサを分けてもらえず餓死して絶滅したというだけ 生物の進化というのはこういうことを言う 要するに英語もできないUnityも本みないと使えない駄目な奴は努力しても無駄だから死ねということ
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282 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/27(火) 11:41:01.52 ID:xvwseMqH - 本当に凄い人はそんなのずっとまえにゲーム作ってるって事
ゲームエンジンなんてつかわないでも3Dゲームも2Dゲームも作れるってこと お前ら駄目なクズは「でもUnityをつかえば 今まで以上に簡単にできるよ!!?!?!?!??!?!?!」 だけど おまえらの ”今まで以上は存在しない(笑)” 今まではクソだろ 比較対象とするものがない 君たちの発言からみると プログラミングしなくてもゲーム作れるとかいってる だからゲームエンジンなしのゲームつくりはバリバリやってこなかったんだろうね オンラインとかネットワーク処理 せいぜい本とかに載ってる ブロック崩しやシューティング 横スクロール格ゲー程度でしょ
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283 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/27(火) 11:43:50.43 ID:xvwseMqH - 伸びしろが悪そう
本なんて見ればだれでもわかる 別にUnityで一生作るとは限らないかもしれない ほかのUnity以外の良い”何か”がでたら それはそれでもうゴミ そんなUnityができるとかほざいてる人間よりかも 基盤がしっかりしてる プログラミングの教養がある欧米人のほうがいいね Unity以外のゲームエンジンにも柔軟に対応してくれる 英語もできるし Source Engine使うか? ってなったらすぐ理解する 英語もよめる コードもかける でも君たちは日本人のヘボ Unity以外の開発環境になったらゴミクズになりさがっちゃう笑える
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285 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/27(火) 11:58:25.46 ID:xvwseMqH - 日本はクズだね
GlennSeemannっていう外人が偉大に見えるよ 何せ日本の東方なんて非オンライン、オフゲー、キャラゲー 2000年なのにシューティングレベル どっかの本の使いまわし Unityの影響あるやつらもGlenn Seemann以下 GlennSeemann=英語ぺらぺら Oberinを作り上げた(無償 ボランティア) 実際のところは、本業の片手間に Oberin の開発をしているそうだ。ゆえにそのペースは一定では無いし、製品版としてのリリースが約束されているわけでもない。 ちなみに Oberin は DSL 回線を引いた Glenn の自宅にあるサーバコンピュータで稼働しているとかいないとか 情報量の少ないMacでのプログラミング CodeWarrior+C コミュニティも作り上げてかれこれ10年以上 日本のUnityバカ=英語読めない 本業がUnityやゲーム開発者(笑) (有料) 元を取らないとなどとほざいている(笑 金銭的余裕+心の余裕すら見受けられない 日々「ゲーム作るぞ!! ゲームを作りたい!!」 とか言ってるわりには そこらへんの模倣ゲーム(笑) 挙句の果てにPCゲームは儲からないから スマフォ向け 国の違い(笑)
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286 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/27(火) 12:00:00.49 ID:xvwseMqH - Oberin=本業の片手間に(笑)
日本人=本業でUnity使ってiPhoneアプリつくりました 本業の片手間に負けちゃう日本人 レベルが違う(笑) UnityとかほざいてるTwitterバカのゲーム見てみたけどたいしたことない GlennSeemannが本当に同じゲーム開発者として偉大に見える
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287 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/27(火) 12:02:05.73 ID:xvwseMqH - GlennSeemann=無償です 本業はゲーム開発者です ええOberinは仕事の片手間に作っています サーバーも自腹です お金は取りません趣味なので
日本人=本業でUnity使ってiPhoneアプリ作りました 元とらないと ライセンス料10万かpro版 趣味のスケールの違い レベルの違い 学習スピードの違い やっぱり英語よめる欧米人は凄い
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293 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/27(火) 13:09:03.26 ID:xvwseMqH - じゃあな目糞鼻糞目アカども
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