トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月27日 > xAD7R7MS

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29

書き込みレス一覧

【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3
219 :名前は開発中のものです。[]:2011/12/27(火) 00:03:18.19 ID:xAD7R7MS
207 :名前は開発中のものです。:2011/12/26(月) 20:31:22.26 ID:Mm2bfys5  ←!!!
とりあえず公式に投稿したけど一応こっちにも書いておきます

214 :名前は開発中のものです。:2011/12/26(月) 23:10:43.16 ID:Mm2bfys5  ←!!!
それはない、ダメージ設定をHPじゃなくてSPにしてたっていう初歩的なミスに気付かなかっただけだ
まあマルチに関する話題はやめよう、俺マルチ歓迎派だし、こんなところで言い争っても意味はない





>俺マルチ歓迎派だし
質問者がマルチ歓迎派とか、どこつっこみゃいいんだよw


【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3
223 :名前は開発中のものです。[]:2011/12/27(火) 01:18:18.08 ID:xAD7R7MS
>俺はマルチポスト自体は悪いとは思ってないからな
そういうのは、お前が回答する、質問掲示板でも作って、
そこで「マルチポスト歓迎」とでもやればいい。

ここはあんたの領域じゃないし、まして、あんたは質問者なんだろ?
それが「マルチポスト自体は悪いとは思ってない」とか、
もうキチガイとしか思えない。


【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
431 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 01:35:54.58 ID:xAD7R7MS
ゲーム制作に何を求めるかなんて、作り手次第だろ。
これだけヌルゲーが溢れ返ってるんだから、
世間に少しは存在するであろう、コアなゲーマー向けの
ハードなRPGを作ったって構わんじゃないか。
全滅ゲームオーバーの何が悪いの?
要望出すのは勝手だが、自分の意見が否定されたからって、

>全滅ゲームオーバーにストレスを感じるならゲームに向いてないとか
>短略的な思考を持っている人こそゲームクリエイターには向いていない
>ということは確定的に明らかである

こういうのは全くもって、余計なお世話っていうんだよ。

別にゲームなんて世の中には掃いて捨てるほどあんだからさ、
それぞれの製作者が自分でコンセプトたててやってることに対して、
余計な口を挟みすぎだ。

アンタが作り手だというなら、アンタ自身はそういうコンセプトで作ればいい。
他人にまでクソみたいな屁理屈を押し付けるんじゃねーよ。




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