トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月27日 > c8sTWDJi

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名前は開発中のものです。
268
Unity 7ウニ目

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Unity 7ウニ目
268 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 02:27:17.27 ID:c8sTWDJi
すいません、質問させてください。

http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=TerrainObjExporter
これを使ってTerrainをobjにエクスポートしました。
エクスポートされたものをメタセコイアで開くとテクスチャが無い灰色のモデルが表示されてしまいます。
UVが出力されているようなので、テクスチャ情報も出力されているとは思うのですがUnityと同じように表示&出力するにはどうすればいいでしょうか?
また、objファイルは最終的にfbxファイルもしくはxファイルに変換する予定です。
素人で申し訳ありません、よろしくお願いします。
Unity 7ウニ目
298 :268[sage]:2011/12/27(火) 18:30:54.28 ID:c8sTWDJi
レスありがとうございました。

>>272
やはりマテリアル情報は別でしたか・・・・。
どうにもマテリアル情報が無いように思えたのでおかしいとは思ってました。

>>275
実装してみましたがどうやらTerrainは出力出来ない模様・・・・。
Make sure at least some of your selected objects have mesh filters!
と言うエラー出ます。メッシュがないとダメみたいですね・・・・。

>>277
それが・・・個人製作なんですよー。
マップ作成ソフト探しててちょうど使いやすそうなUnity見つけたものだから、じゃあこれで3Dマップ作ってやろうって感じになりまして・・・・。

どうやらUnity使うことは難しそうなので、別の方法考えます。
ありがとうございました。


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