トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月27日 > WPoTsQOU

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名前は開発中のものです。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29

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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
449 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 10:04:49.40 ID:WPoTsQOU
世の中には全滅したら、新規パーティー組んで救出にいかなきゃならなかったり
テレポート系の魔法で調節座標入力→1マスでも座標間違えたら全滅ってな
RPGもあるわけだがw

……冗談はともかく。

全滅=GAME OVERなのがスタンダードだと思ってたんだけど違うの?
RPGに限らずACTだろうとSTGだろうとSRPGだろうと大抵の場合
全滅=GAME OVERだと思うんだけど。フリゲ界隈ではまた違ったりする?
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
460 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 13:08:02.12 ID:WPoTsQOU
>>455
なんで思考停止?
元の話が全滅GAME OVERヤダヤダって話だったから
CSだと普通だけどフリー界隈では違うの? って訊いただけなんだが。

別にそれが最適なんて一言も言っとらん。


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