トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月27日 > M9T1vL/i

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名前は開発中のものです。
Unity 7ウニ目

書き込みレス一覧

Unity 7ウニ目
266 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 00:19:59.56 ID:M9T1vL/i
>>265
お前の言わんとする事もよく分からんな。
なにがニワカなんだが。
Unity 7ウニ目
269 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 02:48:00.99 ID:M9T1vL/i
>>267
残念ながら君もDirectXの概要を理解していないようだ。
DirectXは個別のハードウェアを抽象化したインターフェイスの固まりにすぎない。
具体的な処理はベンダがハードウェアやドライバとして実装することになる。
ハードウェアはクローズドであり、その上に乗っかり駆動させるドライバもベンダ以外触れることが出来ない。
だから、どんなに頭が良くて、数学的知識があって、DirectXの知識があっても提供されている機能(関数)をチューニングできる余地はない。
できることは、各ハードウェアの特性を理解した上で適切な機能を選択的に活用することだけだ。


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