- Unity 7ウニ目
269 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 02:48:00.99 ID:M9T1vL/i - >>267
残念ながら君もDirectXの概要を理解していないようだ。 DirectXは個別のハードウェアを抽象化したインターフェイスの固まりにすぎない。 具体的な処理はベンダがハードウェアやドライバとして実装することになる。 ハードウェアはクローズドであり、その上に乗っかり駆動させるドライバもベンダ以外触れることが出来ない。 だから、どんなに頭が良くて、数学的知識があって、DirectXの知識があっても提供されている機能(関数)をチューニングできる余地はない。 できることは、各ハードウェアの特性を理解した上で適切な機能を選択的に活用することだけだ。
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