トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月27日 > DQjiIrCb

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
Unity 7ウニ目
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2

書き込みレス一覧

Unity 7ウニ目
272 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 09:21:20.05 ID:DQjiIrCb
>>268

objは扱ったことあるが自分はunityは使ったこと無い人間だけど、わかる範囲で答えてみる。

リンク先のExporterは形状のデータは出力しているが、マテリアル情報が出力されていない。
なので、出力されたobjファイルを表示させてテクスチャが無いのは仕方ないのです。
マテリアル情報は、別ファイルに出力され、拡張子は .mtl だったりする。

マテリアル情報も出力するExporterを探したほうがいいと思います。
自分は、探していないのでそういう機能を持ったものがあるかどうかは判らないが。
Unity 7ウニ目
275 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 09:49:10.67 ID:DQjiIrCb
>>268

こんなの見つけたけど、使えるかな。
http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=ObjExporter
これだと MaterialsToFile() の辺りで、マテリアルファイル出力してるけど。

>>268のやろうとしてる目的に合えばいいけど。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
316 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 13:11:12.26 ID:DQjiIrCb
>>314

・エディターではなく、自分の手でRPGを作ってみる
 自分の手でやった事を、エディタでさせるにはどうしたらいいか考える。

・他のRPGツクールを使ってみる
 自分が作りたい、既存のツクールと違う点は何なのか考えてみる。
Unity 7ウニ目
303 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 20:13:13.83 ID:DQjiIrCb
>298

こちらこそ、ありがとう、自分の書き込み試してくれたんだね。

今調べたらterrainのtextureを(objファイルとは別に)pngファイルとして出力する方法が有りそう。
http://answers.unity3d.com/questions/161730/export-terrain-as-obj-with-textures-splatmap.html

なので、以下の2つの手段が考えられます。
・メタセコイヤで .objファイルを開く→テクスチャとして.pngを貼り付ける
・objファイルに自分でマテリアル情報を書き込むと同時に.mtlファイルを用意する

ただし、自分では試していないから無駄骨を折らせると申し訳ないので、
他の方法でもうまく行かなかった時に時間があったら参考にしてください。

では、製作頑張ってください。


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