- Unity 7ウニ目
272 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 09:21:20.05 ID:DQjiIrCb - >>268
objは扱ったことあるが自分はunityは使ったこと無い人間だけど、わかる範囲で答えてみる。 リンク先のExporterは形状のデータは出力しているが、マテリアル情報が出力されていない。 なので、出力されたobjファイルを表示させてテクスチャが無いのは仕方ないのです。 マテリアル情報は、別ファイルに出力され、拡張子は .mtl だったりする。 マテリアル情報も出力するExporterを探したほうがいいと思います。 自分は、探していないのでそういう機能を持ったものがあるかどうかは判らないが。
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- Unity 7ウニ目
275 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 09:49:10.67 ID:DQjiIrCb - >>268
こんなの見つけたけど、使えるかな。 http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=ObjExporter これだと MaterialsToFile() の辺りで、マテリアルファイル出力してるけど。 >>268のやろうとしてる目的に合えばいいけど。
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- ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
316 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 13:11:12.26 ID:DQjiIrCb - >>314
・エディターではなく、自分の手でRPGを作ってみる 自分の手でやった事を、エディタでさせるにはどうしたらいいか考える。 ・他のRPGツクールを使ってみる 自分が作りたい、既存のツクールと違う点は何なのか考えてみる。
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- Unity 7ウニ目
303 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/27(火) 20:13:13.83 ID:DQjiIrCb - >298
こちらこそ、ありがとう、自分の書き込み試してくれたんだね。 今調べたらterrainのtextureを(objファイルとは別に)pngファイルとして出力する方法が有りそう。 http://answers.unity3d.com/questions/161730/export-terrain-as-obj-with-textures-splatmap.html なので、以下の2つの手段が考えられます。 ・メタセコイヤで .objファイルを開く→テクスチャとして.pngを貼り付ける ・objファイルに自分でマテリアル情報を書き込むと同時に.mtlファイルを用意する ただし、自分では試していないから無駄骨を折らせると申し訳ないので、 他の方法でもうまく行かなかった時に時間があったら参考にしてください。 では、製作頑張ってください。
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