- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2
306 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.2 %】 [sage]:2011/12/27(火) 09:56:52.53 ID:9owt6N2b - >>305
もはようございますw 「変更点」 〇壊れるゲートが入りました。 →柱部分に通り抜けれないコリジョン設定。 ゲートの下をくぐれるように。(身長チェックがあります。) ゲートの上に上れるように。 柱部分を攻撃すると壊れるように。 下突きで、柱およびつなぎ部分を攻撃すると壊れるように。 ゲートの上でジャンプできるように。 ゲートの下でジャンプすると天井に頭がぶつかるように。 溜め撃ちショットがゲートをくぐれるように。 いろいろ書きましたが、見た目どおりの処理になっているかと思います。 (今のところローテーションやスケールには対応していません。) 不具合があれば個別に対応します。
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307 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 86.5 %】 [sage]:2011/12/27(火) 11:13:24.06 ID:9owt6N2b - 〇壊れるゲートのローテーション配置に対応。
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308 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.4 %】 []:2011/12/27(火) 23:50:17.45 ID:9owt6N2b - おはようございます!
今日も日付が変わっていない不具合www またFF11やって、自作ゲームうんぬん。 (省略してしまったw) 今日もがんがりますw
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