- Unity 7ウニ目
241 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/26(月) 15:06:02.19 ID:z3ASbf5i -
つ く ら な け れ ば い い じ ゃ ん
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244 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/26(月) 17:02:53.38 ID:z3ASbf5i - こいつらのゲームつまんねみたけど
ジャイアンとかそういうUnityで声がでかそうなやつらの 開発記録みたけどクソゲーばっかりじゃん あ、動いた ヤッピー!!みたいな ゴミなんだよなw ミヤッチっていうやつのゲームもクソだしな 面白くなさそうなありがちなゲーム 何であがめられてるかというと 「Unityが使える(笑)」 それだけ Unityをツールとして使って情報発信してるだけであがめられてる 本来の”ゲーム開発”とはかけはなれ 90%がゲーム開発のコード+ツールの使い方 馬鹿ばっかり欧米に任せればいいのに ツール学習してライセンス料払ってて元も取れない 作るゲームも別におもしろくもないなんともないスマフォゲー 昔の 「インベイダー「タイトル名」xxxは凄い!! ファミコンがどうたら」とかいって 古臭いゲームをiphoneに移植してる程度のクソさ ゲームプログラマっていうよりニワカ GlennSeemannのほうが1000000倍凄いけどね ミヤッチやジャイアン棒や 猫とか こいつら大学や専門とか独学でゲームの勉強してんだろ? なのになんかクソゲーばっかりだったぞ 日本って変だね
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256 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/26(月) 20:22:52.30 ID:z3ASbf5i - 話が低レベルすぎてわろた
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258 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/26(月) 21:31:13.33 ID:z3ASbf5i - なんか素人は プロ=最適化+チューニング+ベンチマーク向上 することだと勘違いしてるやつ多いよな
まさにその典型例(笑) ゲームなのにそんなことやるわけないよ(笑) ゲーム開発者はゲームを作るのが仕事 面白いゲーム チューニングとかその開発者に任せとけばいい 役割わかってる? すげーにわかだな 257の発言みるかぎり相当バカな勘違いだと思う
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259 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/26(月) 21:33:23.25 ID:z3ASbf5i - こいつ えんちゃん臭いね
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