トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月26日 > z3ASbf5i

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日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A
Unity 7ウニ目

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Unity 7ウニ目
241 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/26(月) 15:06:02.19 ID:z3ASbf5i





 つ く ら な け れ ば い い じ ゃ ん




Unity 7ウニ目
244 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/26(月) 17:02:53.38 ID:z3ASbf5i
こいつらのゲームつまんねみたけど
ジャイアンとかそういうUnityで声がでかそうなやつらの
開発記録みたけどクソゲーばっかりじゃん

あ、動いた ヤッピー!!みたいな
ゴミなんだよなw ミヤッチっていうやつのゲームもクソだしな 面白くなさそうなありがちなゲーム
何であがめられてるかというと
「Unityが使える(笑)」 それだけ
Unityをツールとして使って情報発信してるだけであがめられてる
本来の”ゲーム開発”とはかけはなれ 90%がゲーム開発のコード+ツールの使い方
馬鹿ばっかり欧米に任せればいいのに

ツール学習してライセンス料払ってて元も取れない  作るゲームも別におもしろくもないなんともないスマフォゲー
昔の 「インベイダー「タイトル名」xxxは凄い!! ファミコンがどうたら」とかいって
古臭いゲームをiphoneに移植してる程度のクソさ ゲームプログラマっていうよりニワカ

GlennSeemannのほうが1000000倍凄いけどね ミヤッチやジャイアン棒や 猫とか
こいつら大学や専門とか独学でゲームの勉強してんだろ? なのになんかクソゲーばっかりだったぞ

日本って変だね 


Unity 7ウニ目
256 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/26(月) 20:22:52.30 ID:z3ASbf5i
話が低レベルすぎてわろた
Unity 7ウニ目
258 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/26(月) 21:31:13.33 ID:z3ASbf5i
なんか素人は プロ=最適化+チューニング+ベンチマーク向上 することだと勘違いしてるやつ多いよな
まさにその典型例(笑)

ゲームなのにそんなことやるわけないよ(笑)
ゲーム開発者はゲームを作るのが仕事  面白いゲーム  チューニングとかその開発者に任せとけばいい

役割わかってる?  すげーにわかだな

257の発言みるかぎり相当バカな勘違いだと思う
Unity 7ウニ目
259 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/26(月) 21:33:23.25 ID:z3ASbf5i
こいつ えんちゃん臭いね


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