トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月26日 > iF7GVNhx

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名前は開発中のものです。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29

書き込みレス一覧

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
397 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/26(月) 11:30:55.95 ID:iF7GVNhx
そんなことよりゲームオーバーでタイトル画面に戻されて時間が全て無駄になるRPGが辛い。
しかもこういうストレスがあるゲームは残念なことにウディタ製によくみられる。
所持金半減とか他のペナルティ考えられなかったのかと。
私はアンチではないので過剰反応しないで冷静にみてください。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
400 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/26(月) 11:55:06.79 ID:iF7GVNhx
続けられる場合、ペナルティが嫌ならセーブからやり直すこともできますし、
嫌じゃないならそのまま続けることもできます。
タイトルに戻されるようになっているとプレイヤー側の全く選択権がありません。(かかるストレスに対して一切抵抗できない状態)
あと敵に負けてゲームオーバーになるという事象は二重にストレスがかかっていますので、
ゲームオーバーになることを予想できない人にとってはかなり強い精神的負担になります。


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