トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月26日 > WrfbUK6u

書き込み順位&時間帯一覧

5 位/130 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000010002000000002100006



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
29
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 7
Unity 7ウニ目
ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 7
35 :29[sage]:2011/12/26(月) 05:51:13.51 ID:WrfbUK6u
いちおう問題ないファイル操作をしてると思っていたのですが。
と思ったらinspectorにでてる設定しなきゃいけない変数を設定してないだけでした。

【3Dゲームエンジン】Unity 7
36 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/26(月) 09:16:20.71 ID:WrfbUK6u
windowsへの出力のときに
ウィンドウのサイズを固定することって出来ます?
起動時に選択して選べてしまうのですが
【3Dゲームエンジン】Unity 7
37 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/26(月) 09:17:50.75 ID:WrfbUK6u
解決しますすた
Unity 7ウニ目
248 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/26(月) 18:19:26.61 ID:WrfbUK6u
>>240
そもそも売ること前提なのか?
趣味なら買って使って終りってひとも多そうだけど

ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目
190 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/26(月) 18:23:33.15 ID:WrfbUK6u
ここって単発でこういうの作ってっていう
のもok?
こんな感じのナイフのCG作ってとかいうの

Unity 7ウニ目
254 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/26(月) 19:53:57.40 ID:WrfbUK6u
directXを使えると大学の先生ってのはネタなのか?
時間かけるかどうかだけだと思うんだけど.
しかもすぐ無駄になるし


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。