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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】

書き込みレス一覧

【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
484 :名前は開発中のものです。[]:2011/12/26(月) 12:01:56.93 ID:NZl0dzAp
ゲーム開始時に0を代入するスクリプトを、256個は大変だった。
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
486 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/26(月) 14:38:29.46 ID:NZl0dzAp
例えば、変数1が 最小-256〜最大128の間を動く数だったとする。
そこに、変数1に範囲 最小ー128〜最大256 を適用すると、
変数1の動く範囲は 最小-128〜最大128まで となる。

キャラの動く範囲から動作から、なにからなにまで使い道あるよ。
クリップが何のことなのかわかんないけど、さらに正規化のことかな。
まぁ判らなくても問題ないから、使わなくてもいいかも。


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