- 【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
486 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/26(月) 14:38:29.46 ID:NZl0dzAp - 例えば、変数1が 最小-256〜最大128の間を動く数だったとする。
そこに、変数1に範囲 最小ー128〜最大256 を適用すると、 変数1の動く範囲は 最小-128〜最大128まで となる。 キャラの動く範囲から動作から、なにからなにまで使い道あるよ。 クリップが何のことなのかわかんないけど、さらに正規化のことかな。 まぁ判らなくても問題ないから、使わなくてもいいかも。
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