- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
411 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/26(月) 13:48:22.05 ID:/6hd8qzo - >>400
よほど魅力のあるゲームじゃないと使っちゃいけない手法なのは確かだが >プレイヤー側に選択肢がない 死なないようにプレイするのが選択肢だろ、不思議ダンジョン系で言えばもっと潜るのか帰るのか >敵に負けてゲームオーバーは二重のストレス 負け=ゲームオーバーのシステムなら二重とは言わない >ゲームオーバーを予想できない人 ゆとり思想のにおいがする ストレス=悪で話進めすぎ、掛け方次第 大抵のフリゲで失敗してるのは否定しないが
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