トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月26日 > /6hd8qzo

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名前は開発中のものです。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29

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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
411 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/26(月) 13:48:22.05 ID:/6hd8qzo
>>400
よほど魅力のあるゲームじゃないと使っちゃいけない手法なのは確かだが

>プレイヤー側に選択肢がない
死なないようにプレイするのが選択肢だろ、不思議ダンジョン系で言えばもっと潜るのか帰るのか

>敵に負けてゲームオーバーは二重のストレス
負け=ゲームオーバーのシステムなら二重とは言わない

>ゲームオーバーを予想できない人
ゆとり思想のにおいがする

ストレス=悪で話進めすぎ、掛け方次第
大抵のフリゲで失敗してるのは否定しないが


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