- ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目
179 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/24(土) 01:18:19.08 ID:Pl+pR+fb - >>177
その理屈ならプログラムもWebで調べれば知識は足りる CGはフリーソフトなんかじゃ仕事にならないモノが多い、だから買う さらに2Dでも3Dでもそれぞれ特化しなきゃ部分は違うが高いスペックのPCが必要 モニターやタブレットもそれなり以上の物が必要 ちゃちなPCでもネットに繋がった環境があれば知識だけで始まるもんじゃない 最初はフリーソフトで始めてもタブレットも必要だしグラフィックソフトが円滑に動く それなり以上のスペックのPCが必要 金が掛かるって言うなら DTM>CG>>>>>プログラム>>>>>シナリオ って感じだ
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181 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/24(土) 02:36:52.89 ID:Pl+pR+fb - シナリオの良し悪しと設備投資に必要な金額は寒冷性が無いんだが?
何にでもこじつけて無理に自分の嫌いな物を叩くヤツが集団作業では一番の害悪だよ 俺はそこまで多くのシナリヲライターの本に目を通していないからな 「ばかり」という統計出すのには最低ライン100人くらいの文章には目を通さないと発言できないしな 10人20人の文章では全体論としての批判は難しい それにその範囲でも幼稚園児が考えたようなシナリオにはお目にかかったことは無い シナリオを叩く人間は書式を含めた脚本の技術と面白いお話作りごっちゃにしている人が多いのが 非常に気にかかるところ
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182 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/24(土) 02:39:18.64 ID:Pl+pR+fb - >>181
揚足取られる前にタイプミス修正しておく ×寒冷性→〇関連性
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189 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/24(土) 18:33:01.81 ID:Pl+pR+fb - >>185
共通点があるんで1からって訳でもないが3Dは場所が変わると別のソフト使えないとまずい場合もままあるけどね 2Dだととりあえず何を使おうがPhotoshop通してPSD出力しておけば問題ないっていう標準化がされてるけど 3Dはメジャーソフトや老舗、定番はあるもののバラバラのまま進んでしまって完全な業界標準ソフト(フォーマット)は 今後も出てくる可能性はほぼ無いからな
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