トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月24日 > LiJjhqJg

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2

書き込みレス一覧

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
302 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/24(土) 07:16:28.53 ID:LiJjhqJg
ttp://www.youtube.com/watch?v=KvnoAxF9t_U
残像のテストと敵の防御力(防具防御力)を0にする技を実装
一部のボス敵や特定の技の発動時に残像を組み込む予定…
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
307 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/24(土) 22:55:22.43 ID:LiJjhqJg
残像は10フレームごとに残像の表示位置を
現在の座標からコピーするようにすればいいだけだから大体15-20行で出来たし
画面全体フラッシュは 画面サイズと同じサイズの白い画像を
透明度を変えながら表示してるだけだから 思いついた後は結構簡単だったよ


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