- Unity 7ウニ目
106 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/23(金) 00:05:09.03 ID:aGyLjhpJ - ゲームはプログラムよりも3dの方が時間かかるんじゃないか?
プログラムを覚えながら作ってるけど、これ、自分でやってる範囲ではそんなに苦労しなさそう。 3Dは形にするだけでも大変なのに。
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108 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/23(金) 01:04:17.83 ID:aGyLjhpJ - なんかXNAの方がいろいろ良さそうに思えてきたので宣伝するわ。
■公式 http://www.microsoft.com/japan/xna/ http://xna-studio.jp/ http://blogs.msdn.com/xnajapan/
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124 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/23(金) 15:21:17.67 ID:aGyLjhpJ - ジャグ配列も使えないのけ?
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125 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/23(金) 15:28:06.96 ID:aGyLjhpJ - c++使うにはプロ版が必要なのか。
商売上手だな。
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126 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/23(金) 15:31:33.39 ID:aGyLjhpJ - unityのc#でunsafeでポインタ使えますか?
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128 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/23(金) 16:39:07.10 ID:aGyLjhpJ - >>127
すいません。お手数かけます。 ちょっと調べものできる状態じゃなかったので。 ところでさっき調べたらLISTとadd.rangeで配列と同じ事が簡単にできるんだな。 俺の苦労って…
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132 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/23(金) 18:55:03.10 ID:aGyLjhpJ - ダウンロードが終わってないような
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