- ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目
159 :名前は開発中のものです。[]:2011/12/23(金) 13:43:58.56 ID:KWjX6iwd - >>155
>>たいてい人月計算で何十万×拘束月数みたいな計算になる。 いつも気になってるんだけど人月計算で何十万ってどういう計算になってる? 仕事しながら同人プログラマやるなら月50〜60時間捻出できるかどうかだと思うんだけど それだけで何十万もいくんかね? 仕事辞めて専属になるならわからんでもないんだけど 前いた携帯ゲーム会社のプログラマの月収って20万無かったし
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- 【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
674 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/23(金) 14:07:26.05 ID:KWjX6iwd - ぶっちゃけ、現状でOpenRDBが何をどうすれば盛り上がるのか全くわからんです
むしろ現状のE3Dがこれ以上性能向上しないんだなーというガッカリ感のが強くて
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- ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目
166 :名前は開発中のものです。[]:2011/12/23(金) 17:34:19.78 ID:KWjX6iwd - >>163
スマン、それは一応わかってるうえで書いたつもりなんだ 同人プログラマのイメージは本業との掛け持ちという前提で考えると >>たいてい人月計算で何十万×拘束月数 こういうのが最初に出てくるのがそもそも違うんじゃないかと思ってさ じゃあどういう提示方法が良いかってのはちょっとこれから考えまとめてみる
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- ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目
170 :名前は開発中のものです。[]:2011/12/23(金) 22:36:09.86 ID:KWjX6iwd - >>168
いやいや、値切る話はしてないって 何度も引用して悪いんだけど >>たいてい人月計算で何十万×拘束月数 これだとなんだか最初からハードルが高いと感じるわけ プログラマ側から得意ジャンルは何で、一カ月だいたい何時間作業できて その場合はいくらぐらいが希望かってのが提示されてると頼む側も頼みやすいんじゃないかと思う ここがただの雑談の場なら仕方ないけど それなりに条件が合えばやりたいって人がいるならそういう動きがあってもいいんじゃない?
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