トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月22日 > p2dkjbvq

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
Unity 7ウニ目

書き込みレス一覧

Unity 7ウニ目
68 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 08:32:13.41 ID:p2dkjbvq
>>67

凄いじゃん・・・。
よく出来ていると思うよ。
ソースを共有して欲しいよ。
確かUnity自体もネットワークデモとかあったけどね。
Unity 7ウニ目
81 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 18:46:27.95 ID:p2dkjbvq
>>76

FireFoXは何か調子が悪くなっちゃったよね。
6とか7とかではスムーズだったけど8からおかしくなった。
何かカクカクするんだよ。
逆にクロームの方がスムーズになって今ではクロームが鉄板になっている。

Unity 7ウニ目
82 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 18:51:16.42 ID:p2dkjbvq
>>74

大変変な質問だけど個人でやっているの?
趣味?グラフィックとかどうするの?
Unity 7ウニ目
90 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 19:46:26.16 ID:p2dkjbvq
>>88

ゲームが造りたいとダイレクトに思ってUnityを触る人は
色んな物すっ飛ばしているから相当な時間掛かるんだよ。
そこはプロ用ツールだからなんだけどね。
逆に色々なことを今までやってきて一通りの事を熟知している人が
触ることでにんくと時間を節約できるっていう考え方なんだよね。
ゲーム造りたいから=Unityっていうよりゲームの造り方を知っていて頭で描けるけど
予算的な問題でUnityを選ぶみたいな感じかな。
あと人間ってそんなに長く一つの事にフォーカスを当てられない生き物だから
ゲームエンジンから造っていくと相当な根気と時間を強いられる。
でもそこらへんは経験で悟っているからこういったツールを皆買っていくんだよ。
Unity 7ウニ目
93 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 21:03:21.01 ID:p2dkjbvq
>>91

君、フリーランスか学生なの?
途中までテレワークで仕事をして、本組み込みやテストなどを特定の場所で
合宿形式で短期間一ヶ月〜3ヶ月以内でゲームを造るみたいな計画があるけど
参加する気ある?
まぁ来年の4月以降の話になると思うが・・・
Unity 7ウニ目
102 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 22:23:09.33 ID:p2dkjbvq
>>101

そうなんだ・・・
まぁ俺一人でもボツラボツラできるのでいいんだけどね。
何かの縁があったらまたおね^^


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