- 「企画クラッシャー」について考えるスレ
352 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 11:44:00.67 ID:WMTPnAJz - シナリオスクリプト設計するのめんどくさいから
台詞はいっさいなしにしよう
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- ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
413 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 14:38:13.67 ID:WMTPnAJz - ゴールが複数個あることにして
誰かがゴールしたら別の場所に新しいゴールが出現して そのまま続行できるようにしようぜ
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- ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
416 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 16:23:27.27 ID:WMTPnAJz - 2ラウンド制
ラウンド1:1位がゴールするまで通常通り ラウンド2:位置はそのままで逆走、スタートへ戻る 自然にハンデを付けられるのがポイント
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- ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
419 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 16:39:32.64 ID:WMTPnAJz - >>416
ラウンド1で手抜きをすると戻りが楽勝になるのが懸念 ・・・と思ったが、それぞれのラップタイムを見比べればバレるw
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