- ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
391 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 01:05:15.30 ID:NdMppdqv - >384
上手い奴はとことん上手いから、当たる可能性が高いぐらいじゃよけられる。 そうなると今度は上手い奴に当たらず下手な奴が引っかかる逆ハンデになるぞ。
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- ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
400 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 02:30:44.09 ID:NdMppdqv - パトカーに追いかけられるデメリットは?
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- ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
424 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 19:47:39.91 ID:NdMppdqv - >411
ベーゴマ系の短距離ループでぶつけ合い競争か、いいね。 複数でちらばってスタート、後ろからの攻撃に弱いから追いつかれないように速く走る。 わざと遅く走って追い越させてもいいけど、相手も同じく減速する そうしてるうちに第3者から攻撃されるし 一周ごとの体力回復ボーナスがもらいにくくなる、って感じか?
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- Selene/Lue/Luna ライブラリ Trial-Version 4.00
61 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/22(木) 23:52:30.69 ID:NdMppdqv - >>58
SetRotation/SetScaleの実装を忘れていたので最新版で対応しておきました。
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