トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月21日 > sZjCedSu

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名前は開発中のものです。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9

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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
814 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/21(水) 22:53:11.27 ID:sZjCedSu
>>812
フラグを1つ消費すれば可能だと思います。

・フラグ0がOFFの時
 ・初期化アクション
 ・フラグ0をON

これでオブジェクト作成時に実行されるイベントになります。

>>813
バイナリデータのサウンドファイルを直接再生する方法は無かったはずです。
バイナリデータのファイルを再生するには一度抽出(HDDに書き出し)する必要があります。
ファイルサイズが大きいと抽出に時間がかかる可能性があります。


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