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karasu// ◆eJlUd9keO2
「企画クラッシャー」について考えるスレ
【製作スレを】1が勉強します【盛り上げたい】
不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ

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「企画クラッシャー」について考えるスレ
309 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/20(火) 00:02:53.05 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')アンチクラッシャーはたぶんクラッシャー派が大人しくしてればまたくるんだお
ぼくいったん巣に帰り作業すすめて 万全の体制で望むお
今は上官達も少ないからきっとG3ブッパしても大丈夫なんだ
【製作スレを】1が勉強します【盛り上げたい】
548 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/20(火) 00:11:58.78 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')ついにぼくも弟子をとるときがきたんだ...
なかなかクリエイチブ仲間を集めることはできなかたんだ
やっぱりぼくみたいな無名の(^O^)固定にはカリスマ性が低いんだ
また...
形として提示できる真面目な感じを出せる物が少ない...

  )))
('ω')そして 何よりぼくがリアルでは怪しく見えるのだろう...
しかたないニートだ それはわかる...
しかし! ぼくは諦めないニートだ
そうとなればできないニンゲンをできるニンゲンに変え そしてこのトモダチ大作戦に洗脳いや 仲間にすればいいんだ

  )))
('ω')ゾンビ シューティング 廃虚とかなり趣味に走った
もっとわかりやすいものだ!窓口の広いもの いっそ ゲームとしてウルトラ温いくらいの代物が必要なんだ!
体験版 ロボットシューティングこれは素晴らしい計画だ しかし...様々なニンゲンに受けるとは限らないテイスト

  )))
('ω')あるはず...さいきんの世間を観察しればあるはずだ
何かあるはず もっと手軽に親しんで頂けるジャンルが...
まずはロボットシューティングを作ると決めた昨年からの自分に忠を尽くすお
厨だけに
【製作スレを】1が勉強します【盛り上げたい】
549 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/20(火) 01:24:10.24 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')しっかし なんかさいきんロボットシューティングのファイルひらくのが重いなあ
まだ最初の最初なのになあ...

  )))
('ω')誘導弾を発生させるか 航空爆雷か...
航空爆雷にしるにしても避けるのが容易いのだ...
速いと 弾より速い爆雷てなんだよってきがしる
よって 航空爆雷はいちどあとにして ここはあれだ 誘導弾をためしたけど この弾に寿命がないと
物凄いヤバい性能になるんだ
さらに弾と弾が重なるのが微妙なかんじだけど どうしても交わるのは仕方ない
  )))
('ω')ウーン この誘導弾を まえに夏休み戦争のときみたいにブレード連打で余裕でしたになるとあれだしなあ
なんかないかな
【製作スレを】1が勉強します【盛り上げたい】
550 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/20(火) 02:14:13.51 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')よし スゲーの作った
たぶんこんな微妙な定期的誘導弾を考えてしまうやつはそうはいないぞ
まるでフアンネルのような動きだお
こいつはいい 避けれないことはないけど
案外当たるね...
ただ Bossが最初のやつにしてはかなり堅い...

  )))
('ω')いや こりくらいでいいのやもしれない
かつて最強の戦艦といわれたタイタンが そこらへんのやつより柔らかいのはダメだ
エリア2のBossとかが柔らかくなるだろう...
しかし そこは効かないときや 効く時なんかを設定して なんとか調整しようじゃないか

  )))
('ω')あとはBossをボカーンさせるか
目標沈黙 みたいな感じにしるかだよな
ぶっちゃけ ボカーンてなるほうがザマーミロてきな爽快感があるけど...
目標沈黙ていうのもかなりいいんだお
ガンダムなんかは相手がボカーンしるけど アーマードコアは死んだように動かなくなるんだよなあ
  )))
('ω')ウーン しかし目標沈黙となると 文字かなんか出さないと
きっと まだボカーンしてないよって色々モヤモヤが生まれるだろうなあ...
「企画クラッシャー」について考えるスレ
312 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/20(火) 05:14:54.59 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')糞スレ建てた芋砂ヤローを死体撃ちしてるんだお
クラッシャーとて無差別攻撃をしるような輩はいないお

  )))
('ω')今月にはプロパガンダゲームの触りくらいはできそうだお
不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
243 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/20(火) 05:26:42.08 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')o0(芋砂キャンパーめ...その自尊心を保つ書き込みを制作に向けていれば凄いのできたろうに
たぶんポテンシャルはぼくより遥か上を行くんだろうけど
いかんせん幼い魂ゆえに耐性がなかったんだ
残念な奴だ...3Dゲームとか凄いよほんとに...
でもなんか厨としても半人前なんだお たぶんバトルロワイアルなんかだと出待ちで真っ先にやられるタイプだお
なんでかっていうと イライラするからとりあえずこいつからみたいな雰囲気なんだお
ちなみにぼくはコソコソ草むらに逃げるタイプだお
な〜にぼくは無限の可能性があるいずれ凄い仲間と共に帝国を築く器よ☆)
【製作スレを】1が勉強します【盛り上げたい】
551 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/20(火) 14:26:09.05 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')ついに戦艦との対決が完成しましたお
まだ音ズドンとか タタタ とか必要なのかもだから
効果音と Bossの音楽が未設定ではあるんだ
とりあえずタイトル画面とかなんやらを作るんだ
「企画クラッシャー」について考えるスレ
316 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/20(火) 16:36:24.74 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')アンチクラッシャー全滅したかなあ?
「企画クラッシャー」について考えるスレ
322 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/20(火) 19:34:03.06 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')ぼくはアンチクラッシャーの指導者は芋だからぼくはキャンパーをフレンドリーファイアしてるんだお
死体撃ちはぼくの得意分野だお
「企画クラッシャー」について考えるスレ
324 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/20(火) 19:42:37.80 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')卒業ガイドラインすごい完成形だとおもいます
たぶん>>1もOK出すしかないっす
ぼくは逆に>>1の芋にイライラしてクラッシャーに転生してしまいました☆
「企画クラッシャー」について考えるスレ
326 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/20(火) 20:01:07.90 ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')ぼくもひねり出すお


・お年玉で作ったようなシューティングはゲームとはみとめない
しかし企画クラッシャーは企画側にうpを要求できない
さらに場に伏せた名無しは巣に帰り
ゴミ箱に捨てられた企画を手札に戻すことができる
  )))
('ω')o0(カードゲームぽくいうてみたお)


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