トップページ
>
ゲ製作技術
>
2011年12月20日
>
US6kZmQj
書き込み順位&時間帯一覧
9 位
/116 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
1
0
0
0
0
0
0
1
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
3
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
書き込みレス一覧
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
424 :
名前は開発中のものです。
[]:2011/12/20(火) 00:50:00.78 ID:US6kZmQj
>>423
それだけだと、キーがニュートラル時にスクロールしてきた壁にめり込む。
さらに、仕掛けが必要。
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
427 :
名前は開発中のものです。
[]:2011/12/20(火) 07:49:54.25 ID:US6kZmQj
みんな全方向スクロールがすきだなぁ
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
430 :
名前は開発中のものです。
[]:2011/12/20(火) 09:34:00.79 ID:US6kZmQj
変数システムに擬似座標(X,Y)を置いて、背景の位置を管理すればいけるはず。
月一回は全方向スクロールの話出るけど、はやってるのかな?
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。