- ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
294 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/20(火) 21:21:09.73 ID:F/hIUWtU - >>293
全く未経験である前提で説明する。 初日は環境整えて、HelloWorldまでできるようになれば十分 言語はC#とかから始めるとよさげかも(マスターすれば糞箱で動くゲーム作れるぞ) 2日目はキー入力に反応できるようになればおk 3日目は変数とか使った簡単な計算ができるようになればいいかな それ以降は長くなるからここまでできたらまたその時に。 「簡単そうなの」を試すまででさえ最速でも数週間、 ダラダラやると数か月スパンで結構時間かかるから、 モチベ維持するためにもプログラムを勉強するというより、 プログラムで遊んで楽しむように意識するといいよ 丁度レゴで遊びながら、でかいもの作るにはどうすればいいかを体で覚えるイメージに近い あと余った時間で少しずつゲームの企画詰めていくのもモチベ維持法としてはアリかも。 (あんまりこれに時間割きすぎるとゲーム制作始める前に満足してしまうので、 プログラムをマスターしたころに仕様も完成するくらいにチビチビ進めるのが丁度いい)
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