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書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆

書き込みレス一覧

◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
355 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/20(火) 10:53:44.48 ID:+67o4aIH
下位の加速ってあからさまだから、もうちょっと何かいい方法ないかな?

案1
 車両間の引力ビームみたいなものを表示させ
 上位はブレーキに下位は加速に説得力を持たせる。

案2
 ルート上に破壊しないと進めない障壁を設置し
 1位は必ずぶつかって減速する事になる。

案3
 全員揃ったら次に進めるチェックポイント。
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
370 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/20(火) 21:25:45.27 ID:+67o4aIH
>361
両開きの扉がだんだん開いていく感じかな?後者ほど隙間が広くなる状況。

ヘアピンカーブでだんだん内側に通っていい範囲が広くなるとか
ジャンプ台の角度が変わっていって、トップはそれほど飛べないとか

地形変化での下位救済で、上位はテクニックがあれば順位を落とさない
とするなら、強制停止での不満は無くせそう。


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