- ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
355 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/20(火) 10:53:44.48 ID:+67o4aIH - 下位の加速ってあからさまだから、もうちょっと何かいい方法ないかな?
案1 車両間の引力ビームみたいなものを表示させ 上位はブレーキに下位は加速に説得力を持たせる。 案2 ルート上に破壊しないと進めない障壁を設置し 1位は必ずぶつかって減速する事になる。 案3 全員揃ったら次に進めるチェックポイント。
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370 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/20(火) 21:25:45.27 ID:+67o4aIH - >361
両開きの扉がだんだん開いていく感じかな?後者ほど隙間が広くなる状況。 ヘアピンカーブでだんだん内側に通っていい範囲が広くなるとか ジャンプ台の角度が変わっていって、トップはそれほど飛べないとか 地形変化での下位救済で、上位はテクニックがあれば順位を落とさない とするなら、強制停止での不満は無くせそう。
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