- DXライブラリ 総合スレッド その11
165 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/20(火) 14:11:04.23 ID:++jtwLx+ - >>145
その本の著者が作ったんじゃないの?DXlib
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166 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/20(火) 14:12:46.60 ID:++jtwLx+ - シューティングとRPGどっちが作成難易度高い??
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168 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/20(火) 14:18:07.19 ID:++jtwLx+ - ベジェ曲線使ってみたけどなんじゃこりゃ
これを選択画面の選択カーソルの移動に反映すればクォリテッィの高い作品が作れるかな?
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173 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/20(火) 17:18:58.44 ID:++jtwLx+ - 1フレームごとにAIによって操作する〜ってのを繰り返せばいいんじゃね?
シューティングみたいにあたり判定は距離だけだろうし
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