- ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
335 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/19(月) 14:08:23.96 ID:xmX9WaDw - 難易度を左右する要素って、いろいろありそうだね。
@操作技術(プレイヤー自身の器用さや反射神経) Aパズル要素や謎解き(プレイヤー自身のIQ) B自キャラ敵キャラの能力値 Cアイテム D時間制限 あと何かある?
| - ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
339 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/19(月) 17:08:50.39 ID:xmX9WaDw - コンティニュ、セーブポイント、は確かに難易度を左右しそうだ。
マップの広さ、変化の幅はAのパズル、謎解き要素かな。 操作難易度は@の操作技術に集約されると思う。 ランダム性って難易度コントロールできるもの?
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