- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
983 :yuitest[]:2011/12/19(月) 19:43:40.47 ID:whtMVaAS - クソみてえなゲームつくってんじゃねえよごみ
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
984 :yuitest[]:2011/12/19(月) 19:55:46.90 ID:whtMVaAS - 相手が会話の主体なのか、会話の内容が主体なのかという議論をするときの主体は何か
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
987 :yuitest[]:2011/12/19(月) 20:05:55.16 ID:whtMVaAS - うるせえよバカ
まじゲーム業界ってバカしかいねーんだな 情報工学の教養が足りてないアホばっかりだな まじ笑っちまうぜ
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
989 :yuitest[]:2011/12/19(月) 20:28:54.94 ID:whtMVaAS - 本物とはありがとうございます
私はゲームに興味はありませんが 教養はあります
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
991 :yuitest[]:2011/12/19(月) 20:33:06.06 ID:whtMVaAS - やりません
私はHTML5+CSS3がUnityを超えると思います HTML5は最強だと思います最果ての存在 私はNode.jsでゲーム作りました じゃんけんゲームです
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
994 :yuitest[]:2011/12/19(月) 20:40:28.70 ID:whtMVaAS - http://cjhat.net/
チャットやってます見てください さっきチャットに来たバカをBANしてあげました 凄い怒ってました 凄い高レベルでしょ? HTML5+CSS3+PHP+Node.js ハイレベルです私は Unityの皆様は低レベルだと思います 皆さんは 大学、専門、業界人の人たちですよね? ゲームの学習してると思うので詳しいんだと思います ですが何であんなクソなんでしょう?ここのスレを見ると あまりの低レベルさに反吐がでます
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
995 :yuitest[]:2011/12/19(月) 20:47:37.57 ID:whtMVaAS - 私はじゃんけんゲームに知恵を注ぎました
タイトルは「じゃんけん」 そのままです 大手企業へ納品するので大変でした そのままのよさを引き立てました Node.jsとHTML5,CSS3を使って作成しました ステップ数は300kステップです 結構大変でしたね 開発手法はウォーターフォールモデルです システム化計画ではどのように 「じゃんけん」が行かせるか話し合いによるレビューが始まりました 特に外部設計の画面遷移図は大変でしたね 「グー、チョキ、パー」どうやってHTML5とCSS3で処理するか アジャイルはちょっとダメですね やっぱり「じゃんけん」はロジックが複雑なので ウォーターフォールモデルが適していると実感しました 報酬は2億円くらいでしたね 「じゃんけん」によって企業に利益が出ると思います
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
997 :yuitest[]:2011/12/19(月) 20:53:37.67 ID:whtMVaAS - やはりゲーム業界の市場は欧米へ移り変わっていると思います
私は「じゃんけん」を世界で通用させるため マーケティング分析をしました5f分析をしたところ やはりあれですねセグメンテーション的に分類したのですが「じゃんけん」はストラテジ RTSではありません、欧米はRTSが主流です じゃんけんはターンゲームです ターゲティング的にニッチ層を狙っていきたいと思っていました 「じゃんけん」 それはグー・チョキ・パー 全世界で通用する言語じゃないと意味がありませんでした やはりそれは、英語、フランス語、中国語にしてもi18Nで多言語対応しました ポジショニング的には「じゃんけん」はメジャーなほうだと思います これは世界に通用すると思いマーケティングを実行しました ちなみに私は応用情報処理ホルダーです
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
998 :yuitest[]:2011/12/19(月) 20:57:46.60 ID:whtMVaAS - ドカタは意見しないでください1000目指します
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
999 :yuitest[]:2011/12/19(月) 20:58:22.60 ID:whtMVaAS - シュシュシュシュ!!!まじぱねーっす!!!
クソUnityの皆さん!!?!? まじゴミですねえ!!!頭病気ですか!??!?! ハイハイハヒ!!!
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
1000 :yuitest[]:2011/12/19(月) 20:58:36.65 ID:whtMVaAS - 1000です私の勝ちです「
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- Unity 7ウニ目
8 :yuitest[]:2011/12/19(月) 21:02:09.54 ID:whtMVaAS - みなさん またお世話になります
Unityやってみたくなりました やってみます 「じゃんけん」をUnityで作ります
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- Unity 7ウニ目
10 :yuitest[]:2011/12/19(月) 21:05:19.05 ID:whtMVaAS - はい マップ作ってコリュジョン処理しかできません
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- Unity 7ウニ目
11 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/19(月) 21:08:29.29 ID:whtMVaAS - クソしかいねえなここのスレ
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- Unity 7ウニ目
12 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/19(月) 21:08:44.23 ID:whtMVaAS - あれ?IDがかぶってる
同じマンションかこいつ
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- Unity 7ウニ目
14 :yuitest[]:2011/12/19(月) 21:10:09.60 ID:whtMVaAS - あなたですか ここのスレを荒らしているのは
私物化するのやめていただけませんか ですがあなたは必要です分析した結果このスレにはあなたがとてもキーパーソンのように思えます
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- Unity 7ウニ目
17 :yuitest[]:2011/12/19(月) 21:20:29.42 ID:whtMVaAS - そんなはずはありません
こいつは嘘ついてますね 私は新潟です まあいいですスレが荒れるので たぶん私のプロキシサーバをハッキングしたんだと思います スレが荒れるので私は退避します
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- Unity 7ウニ目
19 :GlennSeemann[]:2011/12/19(月) 22:09:42.21 ID:whtMVaAS - Hello >>18
thanks my book buy you can it! farewell
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- Unity 7ウニ目
23 :GlennSeemann[]:2011/12/19(月) 22:19:59.89 ID:whtMVaAS - http://oberin.com
>>18
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- Unity 7ウニ目
24 :Glenn Seemann[]:2011/12/19(月) 22:30:41.24 ID:whtMVaAS - http://www.geocities.co.jp/Technopolis/1123/Oberin.html
ここでいうOberinとはネットワーク上の仮想世界のことです。 Glenn Seemann & David Bourg の二人によって創造された多人数参加型ネットワークロールプレイングゲームです。 広大な大陸、それを覆い尽くす森林、その中の海辺に近い城下町が舞台です。そこでは人々は生きるために働き、生活をよりよくするため、冒険に備えるために各種の技能(スキル)の向上を図っています。 ドラゴン退治したい!! クエストを解いてステータスを上げたい! 世界のはてを目指して冒険したい!! 古の太公望のように毎日毎日海辺にて釣り糸を垂れていたい 木こりの仕事は木との対話である 鉱山(ヤマ)がおいらの生き甲斐だ!! 武器・防具を作りたい 衣装を縫ってみたい 料理で身をたてたい 以上のような思いを秘めているのなら是非Oberin世界へ飛び込んでみましょう。秘かな思いを遂げるものがあるかもしれません。 先行するUO(ウルティマ・オンライン:Windows専用)を知っておられたら、それのマック版と思えばよろしいと思います。
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- Unity 7ウニ目
25 :Glenn Seemann[]:2011/12/19(月) 22:32:32.88 ID:whtMVaAS - ゲーム開発者のためのAI入門 [大型本]
David M. Bourg (著), Glenn Seemann (著), 株式会社クイープ (翻訳) 評価:★★★★★(5) http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AEAI%E5%85%A5%E9%96%80-David-M-Bourg/dp/4873112168
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