- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
970 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/19(月) 05:42:14.06 ID:5+DftTK7 - >>957
配列を動かしたいのに「Add」を使うのは間違い。 Addは新要素を付け足す時の関数だから、 すでに存在するkeyと同じものは付けたせない。 こういう記述にすべし: CMDC[i] = CMDC[i-1]; ArrayListが使えない理由は分からんが、それならArray<>の方を使ってみては? そもそもループで配列にアクセスするようなコードで、あえて遅いDictionaryを使うのは間違い。
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