トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月17日 > X0HTKS8n

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4
【3Dゲームエンジン】Unity 6

書き込みレス一覧

C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4
376 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 18:52:24.94 ID:X0HTKS8n
>>375
ごくごく普通に減算すればhpが減る、
というのは求めている答えじゃないよな。

本当に初心者でプログラムが・・・
という状態なら一通り言語機能を使いこなせるよう練習→おのずと答えが出る

設計で悩んでる・・・
というなら、もうちょっと今どこらへんが問題だと思っているかを明らかにすべきだ

【3Dゲームエンジン】Unity 6
891 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 19:01:10.77 ID:X0HTKS8n
>>883
C#ではreadonlyがオススメだけどな
public class Constant
{
public static readonly int HOGE = 325;
public static readonly float FHOGE = 325.0f;
public static readonly double DHOGE = 325.0;
}
【3Dゲームエンジン】Unity 6
892 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 19:02:58.47 ID:X0HTKS8n
>>890
Unityでつくればいいじゃん
【3Dゲームエンジン】Unity 6
896 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 19:31:16.93 ID:X0HTKS8n
>>893
じゃあ、まあOpenGLでもやってみれば
とりあえず絵がでれば楽しいだろうし

本格的にやるなら途方も無い努力と時間と才能がいるとおもうけど
【3Dゲームエンジン】Unity 6
899 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 20:18:14.46 ID:X0HTKS8n
>>897
諦めはやwwwww
【3Dゲームエンジン】Unity 6
912 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 22:45:10.81 ID:X0HTKS8n
>>904
あの……落としものですよ?

         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ夢と)
         `u?u´

  あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?


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