トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月17日 > UkEVcd9u

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9

書き込みレス一覧

汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
803 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 01:26:21.74 ID:UkEVcd9u
>>802
>@
オブジェクトに設定されている最初のアニメーションシーケンスに戻すアクションです。
「停止」にアニメが設定されている場合は停止に、停止に設定されていない場合は停止以外でもっともシーケンス番号の若い物になります。
何らかの原因でアニメーションがスタックした場合にこれを実行すると解決する場合があります。

>A
ジャンプアニメにループが設定されていなければ、丁度頂点部分でアニメが終了して停止に戻ったのではないでしょうか?
これ以上は実際に組まれたイベントを見た方が早いですね。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
804 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 01:30:30.91 ID:UkEVcd9u
>>802
1回だけ実行するように制限して正常に動作した場合は「復元」は必ずしも必要ではありません
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
806 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 16:14:40.17 ID:UkEVcd9u
>>805
>@
詳しくは知りませんが、見た目には同じでも内部処理は微妙に違うかもしれません。
スタックした時に復元の代わりに停止に変更しても戻らないかもしれません。


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