- 「企画クラッシャー」について考えるスレ
182 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 17:17:32.87 ID:RlFSLHcA - ここで企画クラッシャーの俺参上。
企画主が「参加者の皆さんの意見を尊重します」という口実で 企画の方針を曖昧にし参加者の意見に流されっぱなしで 自分が担当するメインシナリオ放置してサブシナリオに力を入れて それを作り終えると連絡も無しに音信不通となり 「この企画オワタ」の書き込みの直後に「入院してました」「PC壊れましたと言い訳ばかり。 ブチきれて質問状送ったら無言でゲームを微更新したzipをアップローダーにアップされ NPCに企画頓挫の捨て台詞言わせて依頼全く連絡がとれなくなりました。
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185 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 17:28:08.74 ID:RlFSLHcA - >>182の具体例
企画主「参加者の皆さんの意見を募集します。名無しさんもコテハンさんもガンガン意見言ってください!」 ↓数日後 企画主「沢山のご意見ありがとうございます、私は当初○○と考えてたのですが皆さんの意見を採用します」 ↓参加者から同意や反論意見が出る 企画主「え?○○で良いんですか?でも私は皆さんの意見も素敵だと思うんですけどどうすれば良いですかね?」 ↓参加者Aから具体例を挙げた意見が出される 企画主「じゃあAさんの案を採用しましょう、賛成多いし。それにしても私の考えてきたのと大分変わってきたなあ…」
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188 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 17:35:08.60 ID:RlFSLHcA - 少なくとも俺みたいなお節介口出し設定厨クラッシャーに近寄られたくなければ
最低これくらいはしっかりさせてからスレを立てて欲しいなぁ ・何を作るか。 ・どのように作るか。 ・募集するもの、必要な技術は何なのか。 ・どれくらいの期間で作るのか。 ・必要最低限のルールを作っておく。 ・万が一、企画主が一人になっても完成させるだけの精神力と技能があり 完成が無理なら企画主自身が責任を持って幕を閉じる。
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190 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 17:40:43.62 ID:RlFSLHcA - 畑を耕すミミズすら害虫と一緒に駆除しちゃって畑が畑にならなくなっちゃう場所もあると思う。
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194 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 17:45:59.74 ID:RlFSLHcA - 虫食いキャベツが食いたいって訳でもないけど、農薬だらけの野菜を食いたいってわけでもない。
農薬作るにしろ、出来れば自然還元する天然素材で体にも自然にも優しいものでお願いします。
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