トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月17日 > DDLCUbeR

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名前は開発中のものです。
「企画クラッシャー」について考えるスレ

書き込みレス一覧

「企画クラッシャー」について考えるスレ
210 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 18:58:33.83 ID:DDLCUbeR
荒れてるけど人のいるスレ
荒れる気配すらない誰も居ないスレ

どっちが好み?

人材募集したいなら荒れていようと人が居ないと意味が無い。
一人でも完成させられるスキル持ちなら2chで日記付ける必要がない。
「企画クラッシャー」について考えるスレ
220 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 19:49:05.84 ID:DDLCUbeR
>>217
結論の一つとして「スルー」が出てるけど、企画側が出来るかも問題
スルーせずに相手して荒れてもそれは企画側にも責任はある。
どうしても気に入らなければレス削除依頼出せばいい。
消されれば荒らしと認められた事になるし、
却下されれば荒らしじゃないって事になる。
相手してたら削除対象にならないらしいけどね。
「企画クラッシャー」について考えるスレ
228 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 20:09:22.34 ID:DDLCUbeR
>>183 スルーすべき奴を研究・検証するところなんだ

>>186,192
わかるんなら研究の余地無いよね

>>223 別な場所で
それはかまわないが、何故スレを残して行くのかが不思議
本人にとって不快なモノなはず。
残さず消してから去ればいいのに。
「企画クラッシャー」について考えるスレ
232 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/17(土) 20:28:33.89 ID:DDLCUbeR
なら、 >>231 がバカでもわかる様にまとめればいいんじゃない?
わかるだけの経験をしてるなら何故自分でまとめないのか不思議


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