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名前は開発中のものです。
「企画クラッシャー」について考えるスレ
【3Dゲームエンジン】Unity 6

書き込みレス一覧

「企画クラッシャー」について考えるスレ
142 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/16(金) 17:54:08.82 ID:k+igazJC
>>138の言うとおりだな
クラッシュするような企画は、クラッシャーがいようがいまいがクラッシュするんだよ

"企画クラッシャー"なんていうが、そもそも企画なんて、
企画者が投げ出さない限りクラッシュしようがないじゃん

色々言い訳いいながらスレの連中に責任転嫁して、つぶされてしまった〜なんて
企画を投げ出してるのが一番の原因

てか企画つぶして楽しんでるなんて、企画者側の被害妄想だとおもうが。
実行力皆無なの指摘されてふぁびょってるだけだろ。
本当に実行力あるなら、スレのやつらに何言われようが実行し続けるだろ。
まあ1が口だけの企画厨で、一人じゃ何もできないからこうなってしまうんだろうがな
「企画クラッシャー」について考えるスレ
143 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/16(金) 18:10:16.42 ID:k+igazJC
ついでに、クラッシャーを"害虫"とたとえているが、スレ上で文句とか言ってるやつらは害虫ですらないよ。
まあ実際に企画にメンバーとして参加しといて、
勝手に自分のオリジナル仕様を盛り込んだり、納期をまったく守らなかったり、プログラムに重大なバグ残していったり
とかまでいったら害虫呼ばわりしてもいいとおもうけどねw

だってスレ民の言葉って、どこまでいってもただの文章。
リアルにまったく何の影響力もないただの文章。
スレで何わめこうが企画にはまったく影響しない。企画にとって実害は0。

2chで誹謗中傷うけたからって何が変わる?ただ自分のプライドが傷つくのと、
クラッシャーに責任転嫁する言い訳が与えられるだけだろw
それが企画の進行度と何の関係がある?

まあ不特定参加型で、ソースコードやプロジェクトwikiなどを荒らしまくったりするやつがいたら、
それは害虫として駆除の方法を考える必要があるけれど。
公募型の企画で、完全に内部の人間で作ってたり、1人でつくるような企画じゃ害虫なんてそうそう存在しない。

それが分かってないと一生他人に責任転嫁し続ける人生になるんだろうなw

「企画クラッシャー」について考えるスレ
145 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/16(金) 18:23:23.21 ID:k+igazJC
そうかwwwww
2chのななしさんのレスにいちいちへこんだりして妨害されちゃうような企画なのかwwwww
ごめんねwwwwwwwwww
【3Dゲームエンジン】Unity 6
846 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/16(金) 18:32:08.55 ID:k+igazJC
別に2chで報告日記つけたっていいんじゃね?
どうせ過疎板なんだし、流れが速いわけでもない。
「企画クラッシャー」について考えるスレ
146 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/16(金) 18:38:36.51 ID:k+igazJC
それにしても144にとって2chってどれだけパワーのあるサイトなんだろうか
威力業務妨害って面白すぎるなw
企画に茶々入れるのは、別に犯罪予告でもあるまいし、
経済的影響がでるわけでもあるまいし繊細すぎるだろw
半年ぐらいROMってたほうがたぶんいいぞw
「企画クラッシャー」について考えるスレ
148 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/16(金) 18:54:46.10 ID:k+igazJC
君にとっての害虫は"企画を邪魔するものの総称"じゃなくて
"俺にとって気に食わないやつら"だったのか^^;

で、気に食わないやつらにやる気をそがれた
(まあいようがいまいが結局ばっくれたんだろうがw)
から私怨でスレ立てしたってわけか

だったらこのスレは板違いだよ^^;
一番のお勧めは君の日記帳かブログだね^^
【3Dゲームエンジン】Unity 6
849 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/16(金) 19:01:00.72 ID:k+igazJC
ここUnityスレだし、さすがにUDKスレでやったほうがいいと思うぞw


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