トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月14日 > ZFKpOk+P

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名前は開発中のものです。
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆

書き込みレス一覧

◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
233 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/14(水) 01:03:15.16 ID:ZFKpOk+P
明らかに細かく調整してないなってバランス(一部の武器が強すぎるとか)だけど
面白いってこともあるしなー
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
240 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/14(水) 13:23:45.58 ID:ZFKpOk+P
モンハンで性能重視でチグハグデザインにするか性能犠牲にしてデザイン重視にするかっていう
ジレンマがあったからそういうのもいいと思う
デザインよくて強いのがあったら皆それ使っちゃうからな、P3のシルソルみたいな
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
242 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/14(水) 14:15:28.86 ID:ZFKpOk+P
そりゃRPGの装備なら旧式化しないシステムの方が稀だろ
むしろ鋼装備に喜びを覚える人間がいることから望まれてるすらいる
それが嫌ならバランス以前にオールドのRPGとは違う専用のシステム作った方が早い


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