- 【製作スレを】1が勉強します【盛り上げたい】
527 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/14(水) 02:52:00.57 ID:Uk2MWU3x - )))
('ω')ウーン どんな角度にして また無理のない角度に砲身を向けるべきか... アーマードコアのアームズフォートは大きな砲台は接近すると使われない ))) ('ω')そりゃそうだよなあ... でも戦艦からそれを取ったらじつに地味だ 小さな口径の対空砲が物をいうんだろうけど 確り考えてなかったんだなこりが... また主砲を破壊しまくると戦艦は武装がなくなりサンドバックになるんだよなあ そうなるとなんか ウーンな気分だよなあ ))) ('ω')追い込む楽しさはあるけど後半余裕になるんだよなあ なにかないのかしら? やっぱり航空爆雷しかないのかなあ... ウーン 光学兵器だよなあ 光学兵器による追尾攻撃くらいしないと 地味だ しかも確実にこちらを削るような嫌らしさが欲しいお 慣れたら楽勝でしたみたいな ボスはたぶん構造に欠陥があるんだ かつて最強の戦艦タイタンていう設定だからここは 鬼のような性能が欲しいんだ
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528 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/14(水) 03:04:10.03 ID:Uk2MWU3x - )))
('ω')ウーン 最初の最初のBossであり体験版にこの鬼のような武装で固めた戦艦タイタン たぶん次のエリアのBossいや もしかしたらこれ以上の強さを持った 攻撃範囲や時間削り比率(TDA)を有するBossは存在しえないかもしりない 一撃の威力を調整すればいいのだけど そうなると ウーン ))) ('ω')あ そうかかつて最強戦艦て言われてたわけだから いまの強さ攻撃にもちいる手段が古い つまり 時代遅れの弾とかでいいのかもしれない... 例えば すごい弾幕だけど当たってもダメージ0とか 0はやり過ぎだけど1や2程度でもいいかもしりない ))) ('ω')もちろんかなり痛い攻撃があるべきだけど
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- 「企画クラッシャー」について考えるスレ
101 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/14(水) 13:54:05.90 ID:Uk2MWU3x - 企画厨ガイドライン
・とにかく一人では何も作らない ・失敗を他人のせいにする ・スレッドを個人の所有物と勘違いしている ・1の実力がどの程度かの判断材料がない ・既存の商業作品をバカにする ・あぼーん が大好き ・未成年である(未成熟) ・尊大妄想にとりつかれている ・糞スレを建てた自覚がない ・逃亡は企画厨の基本スキル ・自分だけは特別だと勘違い ・自演が好きだ ))) ('ω')o0(こうかしら?)
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- 不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
221 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/14(水) 14:00:21.65 ID:Uk2MWU3x - )))
('ω')>>210のあれはまさに上から目線なレスなんだお そもそも1が否定的なんだお ))) ('ω')なーに企画厨抑制プロパガンダが完成すれば 多少は厨抑制に繋がるはずなんだお
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- 【製作スレを】1が勉強します【盛り上げたい】
529 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/14(水) 15:37:38.05 ID:Uk2MWU3x - )))
('ω')各砲台をアニメーションさせるとフレームレートが著しく低下したお こりをそのまま作ると微妙なパソコンくんでは戦うことは難しいお よって最初に砲身が固定位置までアニメーションしたらそこで砲身は固定としる ))) ('ω')して戦艦を微妙に動かして攻撃させればいいんだ ただはじめての戦艦だから 戦闘じたいが芋なら戦闘には装甲列車と同じ運命を辿ってもらうしかないお.. .
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530 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/14(水) 16:50:22.98 ID:Uk2MWU3x - )))
('ω')やっぱり安全地帯がある 戦艦を動かす必要があるな 主砲などは位置を追従するから問題はないけど 弾を発生させる オブジェクトも常に実行で位置を追従させる必要があるんだ ミサイルポッド1および2の攻撃と破壊は完成 3をやって 弾発射オブジェクトの追従をしなければならない ))) ('ω')そして安全地帯対策を考えていかねばならない 今週で終わるきがしないお こりゃ来週までかかるかもしりない ミサイルポッドなどの固さがかなりあるから弾補給を考えていかねばならないしね ))) ('ω')武装が剥がれる戦艦安全地帯が増える戦闘... 航空爆雷の位置と威力がこの戦いの鍵なきがしる また動かない砲台が空気すぎたら残念だけどしかたない でも一発目から微妙だなんて許されないお
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531 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/14(水) 19:43:14.41 ID:Uk2MWU3x - )))
('ω')やはり難しい...マルチ力が足りないんだな 戦艦を移動させると砲台がズレる よって常に位置を指定してズレを防ぐ さらに弾を出すとこに出すオブジェクトを配置... ))) ('ω')そうか...常に実行で固定するアクティブオブジェクトが多すぎたんだ... ならばジキを動かして戦艦にはそのままで居てもらうしかない... ))) ('ω')しかしそれもなんか嫌だ うわ もう意味がわからなくなてきた いやまてよ砲身を↑に向けて強制的に↑にやら下やらにジキをうごかすなにかを設定して つまり前後左右強制スクールだ
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532 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/14(水) 23:03:35.56 ID:Uk2MWU3x - )))
('ω')ブッ! ))) ('ω')o0(酷い弾幕だこりゃ酷いおまず避けることはほぼ不可能だ まだ開発途中だから安全地帯があるけれども こいつを航空爆雷にて埋めるわけだからそりゃもう阿鼻叫喚な感じだお 東方みたいな花火みたいな綺麗な弾幕ならいいんだろうけど 下品だしかもヤル気満々の弾幕 さらに主砲から放たれる弾から子弾がランダムな方向に放たれる 後部ガトリングなんかはもうキルゾーンを絶えず構築だお ウイルス級のBossとなるか... それとも恐ろしいBossとなるか... ジキのオーバーアサルトに対抗するにはこれくらいあっていいかもしりない しかしまだ5〜6個くらい砲身が余っているのだ) ))) ('ω')o0(しかしさらに弾を出させるとしたらそりはもうキチガイなレベルだ さすがの厨なぼくでもやり過ぎだと思うな また画面上にかなりの弾が出るからこれ以上は難しいな 仮に航空爆雷でフレームが低下するなんてことがあったら非常に残念だ) ))) ('ω')極めて順調に作業はししんでるお こりゃ今週も夢じゃないかもしりないんだ
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533 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/14(水) 23:11:33.57 ID:Uk2MWU3x - )))
('ω')そうだ...接近させるとあれなんだよな もちろんブレード連打対策として装甲を削るとしても やはり連打である程度いけてしまう雰囲気だお いっそ 近接できない壁 または 近接防御を内蔵しているという設定にしてしまう ))) ('ω')タイタンには物理攻撃しか通用しない よってレーザーブレードは役に立たないのだ あと必殺空間なんたら弾もダメにしちゃお でも弾を破壊することはできるんだ あとどこを撃てばいいかわからないから ←ココ的な文字を出すべきなんだ ))) ('ω')ブレード対策を確り考えていくと逆からBossを構築できるきがしる
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- 不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
224 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/14(水) 23:22:21.98 ID:Uk2MWU3x - )))
('ω')なるほどたしかにアボーンしるのは自由なんだお 自衛しるのもそうなんだ でも なんか...そうかたぶんぼくは糞スレ作るやつが嫌いなんだ... スッキリしたお 諦めずにやって協力者がきたケースが最近あったけど 結局 トンズラしたんだお ))) ('ω')ぼくも最近 懐疑的になったんだお もちろん役に立つ存在じゃないから引っ込んでいればいいんだけど 糞スレが湧くとモヤモヤするんだよなあ... 自治厨みたいになりつつあるんだ ぼくは黙って糞スレに日記つけるくらいでいいんだろうけど ))) ('ω')ついついナマイキな>>1を見るとフルバーストで死体撃ちしたくなるんだ
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- 「企画クラッシャー」について考えるスレ
103 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/14(水) 23:28:56.16 ID:Uk2MWU3x - )))
('ω')そうだお ぼくは特別だお ぼくみたいなハイブリッド厨は10年に一度の存在だお 癖スレはぼくが日記書きまくるから実際占有するけど いろんな人がテストやら埋めをしても構わないんだ ぼくは出ていけとは思わないんだ むしろぼくの悪口でもなんでも書いて糞スレが早く埋まるのは素晴らしいことなんだ ))) ('ω')ただぼくはこの荒れ果てた糞スレに希望をもたらす存在だということは忘れずに魂に刻んで欲しいお ぼくは最初からヤル気はあったんだ 技術が無かったから隔離されたけど いまじゃパワーアップしてゲームの妖精にクラスチェンジする日は近いお
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- Multimedia Fusion2で制作したいゲームをリクエストするスレ
5 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/14(水) 23:35:25.86 ID:Uk2MWU3x - )))
('ω')おっぱいバレーボールだお
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- 1が年始までにラノベ+RPGを造るスレ
31 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/12/14(水) 23:37:17.78 ID:Uk2MWU3x - )))
('ω')o0(完成したらぼく>>1しゃんにサインもろてからダチに自慢しよう)
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