トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月14日 > NG8yVezE

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名前は開発中のものです。
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆

書き込みレス一覧

◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
238 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/14(水) 09:47:57.35 ID:NG8yVezE
その武器だけありゃいいって位強すぎると選択の楽しみが損なわれるが
レアな強い武器を集めるって楽しみも否定しがたい
個人的には時間や手間によって緩和できるくらいの差がいいかと思う
現時点では明らかに他より強いけど橋一つ渡ったら標準レベルの武器とか
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
243 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/14(水) 16:06:38.34 ID:NG8yVezE
旧式化を避けるならパッと合成強化やカスタムが思いつくけど
基本性能の低い武器はカスタムによる伸び白がでかく高い武器は小さくみたいな
最高までカスタムした結果前者が後者より性能高くなったら駄目だけど
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
248 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/14(水) 19:15:04.13 ID:NG8yVezE
いっそ武器には種類と特性くらいしか設定しなくて
ダメージ関係はキャラクター依存強くするとか


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