- ◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
226 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/13(火) 07:37:32.21 ID:A2t2443B - まあ無関係ってことはないな
グラフィックやムービーに時間をかけすぎると、システムやバランスを練り込む時間と人員を確保できない 実際、ハードに制約があるほどゲームは良く練り込まれる傾向ある ちょっと話はズレるが 参加人員が少ないほど意志疎通がよくできて面白くなるという傾向もある スタッフが100人いるから100倍の速度と容量でゲームが作れるわけじゃないということ 例えばプログラマーなら人数が多いほど致命的なバグを作るリスクが増す
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