- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
766 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/12(月) 18:54:25.86 ID:qKlfdYaY - >>762
馬鹿じゃん 欧米のMMORPG作ったやつはゲームエンジン使ってないし CodeWarrior+Cだけで書いてる なんでエンジンにこだわってるの?なぞ 実力がないから? ゲームエンジンに頼らないと作れないから 時代を言い訳にして 「え?w いまさら作るとしたらゲームエンジンに頼ったほうがいいだろw」 とかいっちゃうんだろうね 言い訳
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767 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/12(月) 18:56:59.20 ID:qKlfdYaY - 凄いやつはそんなゲームエンジンがどうたら言ってないよ
昔に作ってるし1997年ごろ まったくもって意味不明ゲームエンジン使わなくちゃいけないとか 個人向けゲームエンジンとか意味不明 だいたい基礎の情報工学と英語 物理ができてる教養のある欧米のやつらは どの言語やってもどのエンジン使っても すんなり入っていけるね
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768 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/12(月) 18:58:35.24 ID:qKlfdYaY - ゲームエンジン使わないで作ってみなよ
作れないよ 言い訳「だからw わざわざ使わないメリットはあるのかw Unity使ったほうがいいだろw」 Unity使わないとゲーム作れないから言い訳してるね じゃあ作ってごらんよ OpenGLとCだけでオンラインゲーム 無理だろうから日本人じゃ
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771 :日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A []:2011/12/12(月) 19:25:36.99 ID:qKlfdYaY - PG_inaba 稲葉敦志(Atsushi Inaba)
VGAのニュース、日本のメディアが殆ど取り上げないのが寂しい。 アメリカでは超有名なイベントなのに、情報格差がありすぎるのは、ユーザーが不幸だと思う。 海外のゲームや業界から目を逸らしてても、何も良い事など無いのに。
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