- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2
230 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.6 %】 []:2011/12/12(月) 06:14:25.93 ID:bsms69x6 - おはようございます。
週のはじまり月曜日。 今日からまたがんがりますw ゼルダは、RPGはみんなそうなんだけど、 最初の2時間がつらい。 フラグ立てやチュートリアルなど。 今はそれも越えて、面白くなってきた!w
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231 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.1 %】 [sage]:2011/12/12(月) 07:27:49.77 ID:bsms69x6 - 〇下突き攻撃ボタンを押すと同時に、敵の頭に着地すると下突きアニメが見えない不具合を修正。
→再生自体はされていたのですが、途中で他のアニメに上書きされていました。 補間なしで、即時再生されるようにしました。
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233 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 70.5 %】 [sage]:2011/12/12(月) 08:28:39.93 ID:bsms69x6 - >>232
もはようございますw 〇はじかれモーションを入れました。 →横切り、縦切り時。 ヘルメットをかぶったボスに攻撃を当てたとき。 壁に向かって切り付けた時。(剣先と地形の当たりをとっています。)
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234 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.1 %】 [sage]:2011/12/12(月) 10:27:02.48 ID:bsms69x6 - 〇ヘルメットをつけたままのボスを倒したときに、ヘルメットの壊れるタイミングを修正。
→倒れた後にヘルメットが壊れていたために、破片が横方向に落ちてしまっていました。 倒れる前に壊れるようにしました。
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235 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 86.8 %】 [sage]:2011/12/12(月) 20:46:49.71 ID:bsms69x6 - 〇背景配置オブジェクト(スキンアニメーション)のインスタンス化。
ステージ6が5FPSまで落ちてたのが、ほぼ安定して30FPS出るようになった。 これはでかいwww 草木がボウボウwww 難しそうだからやめていたが、意外とすんなりいけたw 次の課題は、IK関係だが....。 今回は見送り予定w
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