- 【3Dゲームエンジン】Unity 6
738 :676[sage]:2011/12/11(日) 22:59:27.40 ID:j0Ttv2iM - >>719
アドバイスありがとうございます。 OnCollisionEnter使って玉をバウンドさせてみました。 最初はメソッド内でrigidbody.velocityを参照してみましたが、 衝突して停止処理された後の値になって上手くいかなかったため、 Update()でrigidbody.velocityを取っておいてそれを使うようにしました。 ttp://sky.geocities.jp/unitystudy/HelloWorld/WebPlayer.html >>720 それです。ありがとうございます、安心しました。
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