トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月11日 > 52CUvBim

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名前は開発中のものです。
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆

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◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
187 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/11(日) 00:13:14.30 ID:52CUvBim
オブリはあのグラフィックがなきゃ成立しないしな。
あんなもん表現できないからとことん記号化したのが、昔あったルナティックドーンとかだろうし。
◆神のゲームバランスを実現するには 7◆
189 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/11(日) 00:21:59.56 ID:52CUvBim
漫画とアメコミのアートワークの話題とかでも見た話なんだけど、
国産といわゆる洋物の表現の違いって、デフォルメにあると思う
海外のは全体をできる限りリアルにする
日本のはとにかく演出する

キャラが死んで悲しいイベントで、悲しい音楽が流れるのはJRPGって感じ。
洋ゲーはあくまで画面内でキャラが悲しむだけで、世界に演出は入らない。
どっちがいいとか悪いとかではなく。


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