- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
173 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/09(金) 19:15:50.23 ID:rxYUXve+ - 簡単なアクション作ろうと思ってもなかなか難しくて先進めない
ピクチャでドット単位の移動をやろうと思ってるんだけど、 ジャンプの処理を作るために、空中にいたら重力で落ちる処理を作る 重力は地面に立っている時にはかからないという風にするため、 足元の1ピクセルと更に+1した1ピクセルのタイルを調べて、めり込んでるのか、ただ地面に接触しているだけなのかを取得する っていう感じで作り方合ってる?
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177 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/09(金) 21:43:42.11 ID:rxYUXve+ - >>176
なるほど 壁にぶつかる直前に移動を制限してるんだな 俺の考えてるのはぶつかったら位置を矯正するやり方なんだけど ソッチの方でも考えてみるわありがとう
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