トップページ > ゲ製作技術 > 2011年12月09日 > hdsL2fry

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名前は開発中のものです。
不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ

書き込みレス一覧

不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
122 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/09(金) 07:41:58.45 ID:hdsL2fry
>>120

それはないだろ。そんなんだったら、開発室とお客様窓口が一緒になってるようなもんで、まともに開発できないよ。

労働力、成果物を提供する人間がグループのメンバー。webサイトを持つのが最低条件ならそこに名前がある人間がメンバーで意思決定権を持つで良いだろ。
それ以外の人間の書き込みは、ご意見伺いますが決定権はメンバーに有ります、それでもよければご意見くださいで良いんじゃね。

実際に動く人間が、苦労する分決定権を持つのはおかしい事ではないと思うが。

でも、そうなったらもうWEBサイトがあるサーバーで進めた方が良いってなるのかな?
そこのところの考え方は判らないが。

不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
125 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/09(金) 08:38:28.82 ID:hdsL2fry
>>123, >>1

自分はUnity使ったこと無いから、判ったらで良いので教えて。

起伏のある地面に沿ってキャラクタが上下して動いているのは、
Unityなら自動でそうなるの?
物理エンジンで重力と地面にめり込まない設定とかするの?
不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
127 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/09(金) 09:18:19.10 ID:hdsL2fry
>>126

ありがと、勉強になるよ。
不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
129 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/09(金) 11:12:02.78 ID:hdsL2fry
なるほど、確かに地形データから高さが判れば簡単だね。
目からウロコだよ。


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