- 【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
276 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/09(金) 16:41:28.32 ID:Y9DZMO1R - アニメパターンが1 2 3 4 5 6とあると6まで表示したあと1に戻らず4 5 6をループし続ける
みたいなアニメーションの途中ループ機能と 福笑いのごとくキャンバスにスプライトを配置していってそれを一枚の絵として扱う機能 そしてそれをアニメーションさせて似非他間接機能とかどうでしょう。
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- 【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
283 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/09(金) 21:10:09.99 ID:Y9DZMO1R - >>277
例えば右翼、左翼、本体とパーツ別に登録しておいてそれをSB側で一つのスプライトにまとめる機能。 で、翼が広がるようにスライドして本体との隙間からワインダー弾をばら撒くみたいな演出をやりたい時とかに 少しづつ広がっていく絵を何枚か登録してアニメーションさせればぱっと見多間接で動いたように見えると思うんだけど。 SB側で管理してくれれば、実際に開く絵を何枚かいて同じことをするより、調整が楽かなあと。
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- 【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
288 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/12/09(金) 23:02:57.54 ID:Y9DZMO1R - >>285
ぶっちゃけブラックハート ttp://www.youtube.com/watch?v=j8JW4O8-Jt8
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